CONOCE AL EQUIPO

Out of Line Studio es un estudio independiente de videojuegos que nació de la pasión y determinación de un grupo de jóvenes talentosos y recién egresados de diversas áreas de la industria creativa y digital. Después de concluir nuestras prácticas y estudios, nos dimos cuenta de que la industria de los videojuegos en México enfrentaba numerosos desafíos y limitaciones. La falta de oportunidades y el deseo de seguir creciendo profesionalmente nos impulsaron a tomar un camino diferente.

Fundamos Out of Line Studio con el objetivo de no solo crear videojuegos innovadores y emocionantes, sino también de construir un espacio donde el talento mexicano pudiera florecer y ser reconocido a nivel mundial. Queríamos demostrar que, aunque jóvenes y con recursos limitados, podíamos crear algo extraordinario y contribuir significativamente a la industria de los videojuegos.

Nuestro estudio, aunque distribuido y operando desde nuestras propias casas, está compuesto por un equipo multidisciplinario que incluye artistas 2D y 3D, programadores, diseñadores de sonido, guionistas y productores. Cada uno de nosotros aporta su experiencia, habilidades y una pasión inquebrantable por la creación de videojuegos.

Out of Line Studio es más que un estudio de videojuegos; es un movimiento para elevar el estándar de la industria indie en México y mostrar que con dedicación, creatividad y colaboración, podemos alcanzar nuestros sueños y hacer una diferencia en el mundo de los videojuegos.

Raymundo González
Fundador & Game Director
Luis Castañeda
Game Designer
Elena Gutiérrez
Artista 2D
Emilio Morín
Diseño Sonoro
Sofia Leon
Artista 3D
Diego Lopez
Programador
Aaron Hernández
Artista 3D
Flor Herrera
Artista 2D
Nao Imai
Artista 3D
Quetzy De Avila
Diseñadora de nivel & Artista 2D
Hiram Álvarez
Programador
Angel Mejia
Artista 3D
Carlos Reyes
Diseño Sonoro
Sandra Mejia
Artista 2D
Daniela Orozco
Narrativa
Jonathan Morales
Artista 3D
Ana Valderrama
Artista 2D
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